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Beta Test MP de Falcon OF 4.5

Publié : 25 novembre 2007, 12:03
par Raptor
Salut à tous un post qui vous interessera certainement sur le mp d'OF, n'hésitez pas à participer et à nous faire remonter vos remarques :wink:

http://www.veaf.org/veaf_forums/index.php?topic=5619.0

Publié : 28 novembre 2007, 21:42
par Raptor
Pour faire simple, le calcul de Bandwith que l'on applique depuis un bout de temps est archi faux

Au vu des différents tests menés à la VEAF il semble que la meilleure formule soit la suivante :

Upload/Down par joueur= 2.5 Ko x Nb de Client

Bw = Upload/Down x Nb de joueurs (Host inclus)


Exemple
8 joueurs (Host compris)

il faut au minimum
- 7 x 2.5 = 17.5 Ko.
- Bw= 17.5 x 8 = 140 Ko

Publié : 29 novembre 2007, 14:11
par Aceman
OK

Donc à tester ce soir

- les paramètres de BW
- le datalink en mode ASGN au lieu de CONT (donc chacun fait sa demande quand il en a besoin, COMM SWITCH LEFT = CTRL + O)
- se mettre tous en invulnérable car apparemment les désynchro se font dès qu'il y en a un qui se fait shooter

Publié : 30 novembre 2007, 19:48
par Aceman
Bon après les tests de BW effectué lundi 50 pour 5 personnes, c'est trop juste le décor est arrivé près de 2min plus tard, et le 5ième n'est jamais rentré dans le monde 3d, donc on conservera 150 jusqu'à 8 personnes.

Publié : 01 décembre 2007, 00:41
par Raptor
D'accord avec toi Aceman pour le Bw :arrow:

Concernant les demandes de DL en ASGN l'information reste affiché 8 sec :D

Publié : 01 décembre 2007, 13:29
par Aceman
Merci pour l'info :lol:

Publié : 04 décembre 2007, 11:01
par Raptor
Pour ce qui est de la BP, heir soir nous avons volé en invulnérable à 9 en HvsH avec 700 pour le host et 156 pour les clients....aucun pb de désynchro :D